《代号仙缘》目前‘极其欠打’核心玩法。
汪飞些担心,个玩法会会被其他游戏竞品抄袭,一旦个核心玩法被别注意到,并且抄袭到一款投资更高昂产品中应用,哪怕他们可以对抄袭方提起诉讼,但对于自身产品运营也一定会影响。
裴殊听到汪飞担忧,深沉地拍了拍汪飞肩膀:“汪,天真了、天真了哈。”
汪飞瞪了裴殊:“好好说话!”
裴殊笑着捧起手里杯子:“汪,玩法抄袭什,那先得你本身游戏了一定知名度,其它研团队才会注意到你。
你仔细想一下,你在极星时候,会可能注意到一个像输样小团队款产品吗?”
汪飞:……
他会。
但他揉了揉自己额头:“会代表别会,你别忘了咱们工作室仅个成员,都算名姓。”
汪飞话假,他自己就个知名士,再算上‘输师’和真假制作事件蒋子业,三凑在一起,确实会引起别一定关注——但说实话,也就一定关注而等他继续说样子。
汪飞瞥见裴殊脸上微笑,觉得家伙真欠打——论他个,他给《代号仙缘》设置玩法。
但他也知道,裴殊脸上微笑什意思。
他们虽然引瞩目,但他汪飞项目理出身,擅长对项目整体管控,在策划创意上并众皆知才能,输师和蒋子业虽然游戏创作能力,但他们实际上都独立游戏制作出身。
包括汪飞在跟裴殊真正沟通前,都以裴殊打算从他和蒋子业擅长独立游戏出,走独特创意和感共鸣流派。
又几个会想到,他按牌理出牌,搞起了移动端网游呢?
一旦听说‘输师做独立游戏,而做手游’,想必原本对他们怀抱期待,大概也会一些失望。
样看,确实就像裴殊说——他们工作室游戏期待值并高样子呢。
想到里,汪飞又点头疼了起:“那游戏宣传你打算做?”
裴殊笑了,好奇道:“宣传方案,也融合在玩法里了吗?”
汪飞愣了下,想起了《代号仙缘》欠打玩法,些吃惊:“你设计个玩法出,就了提升玩家矛盾,激讨论?”
边上原本在安静听讨论蒋子业,在听到汪飞说法,也吃了一惊:“输师你在设计核心玩法时候就考虑到了宣问题?”
裴殊了下:“算刻意,只刚巧考虑到个玩法在宣传推广上比较容易制造讨论热点。”
“……确实错。”
汪飞难得地开嘲讽腔。
确实就像裴殊所说,他们工作室目前在普通玩家层面太大知名度,如果想要成功打开大
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众市场,凭借他们个知名度也太大作用。
而如果游戏本身讨论度话——从玩法层面出,汪飞想到了好几套宣传营销方案,个路线应当确实可行。
汪飞问:“既然你觉得用担心过度关注问题,那就搞个o版本轮测试?”
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