因为他和滑板“哐啷”
清脆一声!
意外顺利地,通过第一个拐角,且滑到“闪电”
第二段。
紧接着,快速且顺利的越过第二个拐角。
“闪电”
第三段即最后一段如约而至!
坐在现场的观众呼吸仿佛一窒,拐角的“闪电三段”
在桃酥脚下意外的顺。
一切都发生在电光火石间!
!
……
此时只零星飘过两条弹幕,敲键盘手速飞快那几个:
[**快睁眼啊你们!
]
[要成?]
但观众发弹幕的速度依旧赶不上桃酥挑战的速度。
大起大落也在一瞬间,让人意外的事情发生了——
尽管三段已过,但落地和滑行的重心不一样。
此时,桃酥若想要踏着滑板落地,保持平衡不离板,就必须迅速调整身体姿势,变换身体重心。
迅速通过“闪电三段”
时的重心要求是稍后移的,而落地平衡则要求稍稍前移,如此细腻又瞬息变化的姿势调整,可能要经历多次实验和尝试才能使得身体反应过来。
桃酥在顺利通过“闪电三段”
之后,却不料在最后一步落地上出现了偏差。
离成功挑战“闪电杆”
仅差一步!
!
桃酥嘴角一紧。
失去平衡后的桃酥,双脚离板,脚先着地。
为了缓冲伤害,专业的滑板手会在落地一刻,用手仅短暂支撑一下,然后顺势整个腰身和身体翻滚,完成卸力和缓冲,将对关节的伤害降到最低,桃酥也不例外。
利用身体卸力缓冲后,桃酥自然又迅速地起身。
镜头捕捉到他此刻的表情。
即没有因距成功一步之遥而表现出的悲伤气愤,也没有因比赛倒计时快结束而展现的焦灼烦躁。
桃酥目视前方,看着那具把他打败的地形道具,眼波微澜:“……”
此时的弹幕一反常态,没有一连串文字飘过,因为一切都发生的稍纵即逝,大家敲键盘发弹幕的速度显然跟不上:
[???][可惜……][……]
过了一会儿才陆续爆炸出来:
[他这个阶段的新手,没多少敢轻易挑战]
[?我刚刚闭眼了,过了吗?]
[就差平衡落地了]
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