遗憾地收回手,关掉菜单,对着光屏上漂浮的几行数据继续思考。
不得不说,虽然菜单还不能点开,但它的存在本身就令人安心,看着分外熟悉的游戏设置,婉月彻底恢复冷静,甚至内心带着几分雀跃。
管这是什么情况呢,只要有存读档功能就不带怕的。
在这片空间又走了一圈,确定这个奇怪的地方再没有更多信息她就回到光屏前,仰头看向第一行,在姓名栏后边戳了戳。
屏幕下方弹出了9键拼音输入法的界面。
婉月:6
所以,这真是个游戏吧?
忍住吐槽的欲望,输入“婉月”
两个字,选择确定。
姓名栏一阵波动,姓名变成了“周婉月。”
接下来是分配属性。
自由点数只有12点,她不知道这究竟是什么类型的游戏,并且存档功能还不能使用,加点必须慎重。
婉月摸摸下巴,从已经确定的年龄方面进行分析。
5岁的女孩,武艺和势力先排除。
身体太娇小柔弱,身形方面不占优势。
不考虑其他因素,只从现实角度出的话,12点属性都堆在武艺上估计也起不了很大作用,加点不划算,势力属性同理,哪怕五岁的皇帝也没多少权力。
对于小孩子来说,智力、体力、魅力和口才属性在生存方面更加有用。
体力通常和体质挂钩,智力是学习的基础,魅力和口才是幼崽博取成年人宠爱的基础,不管什么游戏,生存才是根本。
打定主意,婉月对准体力后面的加号,连点几次。
体力+3,从4升到了7。
还剩9点自由点数。
她选择了最保守的均衡加点。
魅力+3,智力+3,口才+3。
点击确定。
“确定再不修改了吗?”
“确定。”
光屏波动变换,崭新的属性出现在她眼前。
“您现在的属性是:
姓名:周婉月
年龄:5岁
智力:6
体力:7
魅力:6
武艺:o
口才:3
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