三个副本任务每人每日均只能做一次。
开辟战场地图。
每个国家都将在这个地图占有一定位置,有实力的帮会可以在此地图建立驻地分址。
如果有某国家战场被占领,则可以通过战场直接进入该国家领土,无需再通过国际传送。
国际传送站以后将不会对交战国以外的国家进行关闭。
这避免了两国开战后,各国经商的玩家进不去交战国的情况生。
帮会和系统间的国战以后将在战场地图展开。
修改以前的系统国战时间,由七天改为半个月布一次,每次作战时间七天,每天作战时间为小时。
占领他国领土需插上本国国旗。
插上国旗后以国旗为标准,左右oo码和向后延伸ooo码即为占领领土,该占领区需与本国领土接壤。
国旗一旦被别国摧毁即占领无效。
插上国旗地区在三次国战后未被摧毁,可建立城市或帮会驻地,
无国旗,和国家标识的地区为自由地区,任何国家均可占领。
国旗需由英雄级玩家至国战布npc处领取。
拥有自由,无敌和神传勋章的战士亦可领取。
另外,本次更新,加入天气变化和游戏时间系统。
在游戏中将出现气象变化和白天黑夜等现实效果。
这意味着玩家们做任务和刷怪时需要注意多带一些生活用品。
增加了厨师这一新的生活职业,厨师们可以自己制作饮食,高级以上的厨师可以在自己制作的饮食物品上为玩家们赋予一定时间的增益状态。
更新后,以前所有红名玩家罪恶值清空,希望玩家们在游戏里打造出一个和谐的游戏环境。
更新的消息一传出,准备要打国战的中国玩家是一片大哗,这不是帮小鬼子们使劲么?他妈的,以后想打小鬼子得专门到战场地图了。
而且时间也相对延长了啊。
而喜欢升级的和低级的玩家则欢呼一片。
追上高级玩家将不再困难了。
生活职业的玩家则觉得自己又多了一样来钱的道儿。
红名的玩家是欢欣鼓舞,不必再整日东躲西藏的了,以后也可以光明正大的出来活动了。
没钱的玩家却是更加感叹,怎么还要从我们的手里抠钱啊。
钱的爆率却给降低了。
这还让人活么?
最感到沮丧的自然是我们联盟的兄弟们,这一个月来的苦练又白忙乎了,眼看这次国战又打不成了。
战场地图估计得老大了,这啥时才能把小鬼子的地盘全占领了啊。
垂头丧气的兄弟们无奈的回到帮会驻地下线,等待着游戏的更新。
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