“哥哥姐姐们,我这里有一只鳄鱼,它在我庇护所外面不肯走怎么办?”
“鳄鱼?那不是皮鞋吗?用石头砸死它!
剥皮吃肉爽歪歪!”
“我靠!
野猪和鳄鱼算个屌!
老子这里有一个鱼头人身的怪物,保证你们从来都见过!”
“鱼头人身?那不就是鱼人吗?”
“呜呜呜我遇到了一只花豹,它正咬着我的小腿把我往树上拖,我要死了!
我不想死啊!”
“兄弟,你这心也真大!
都被豹子咬住了,不想着自救还有心情在区域频道聊天,佩服!”
“……”
除了求助,还有不少人在抱怨游戏难度太高。
“尼玛,到底是谁搞出的游戏?开局连个工具都不给,也太抠门了吧?”
“就是,我费了半天力气,制作了一个石斧,结果没用几下就坏了!
要不是天赋技能给力,说不定刚才就死在那只野狼嘴里了!”
“幸好我在一片废墟里捡到了一把生锈的铁刀,不然可能现在也被丧尸杀死了!”
“我在一处废弃停车场,这里金属工具什么的有很多,可根本找不到任何食物啊!”
“兄弟,我找到了一片果林,用果子换金属工具,你换不换?”
“换换换,我这就把工具挂到交易平台上,你自己找一下。”
“……”
关闭聊天频道后,秦云不禁陷入沉思。
毫无疑问,在这场黑暗求生游戏之中,所有玩家的初始条件都是一样的,但由于身处环境不同,人们获取工具和食物的难度也存在差异。
不过秦云仔细总结了一下,现那些处境特别恶劣的玩家,其实也得到了一定的补偿。
比如有一个人处于资源最少的戈壁沙漠,就这短短大半天时间,此人竟然找到了三个青铜宝箱。
还有一个人处于火山口附近,同样找到了两个宝箱。
而那些处于富饶区域的人,到现在却连一个宝箱都没找到。
这让秦云产生了一些猜测,或许在游戏初期,神秘的游戏制造者给所有人都留了一线生机,至于能不能把握住这一线生机,那就看个人的本事了。
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