很难不怀疑是故意的,有系统生没系统养的东西。
就在李凡还在研究属性面板时,系统的提示音再次响起,伴随着新的信息出现在他的脑海中。
“叮!
技能提升规则已解锁:”
技能提升规则:
入门:需要100经验值
熟练:需要1000经验值
精通:需要3000经验值
更高等级:需要解锁条件
就在李凡思考着如何积累经验值、提升技能时,系统的声音再次在他脑海中响起,带着一丝冰冷的语气。
“叮!
当前可用经验值为100,宿主是否需要加点?”
系统进一步解释道:“当前基础属性点(力量、敏捷、体力、精神力等)加点消耗100经验值一次,随着宿主修炼等级的提高,所需经验值将逐步增加。
而技能的提升则可以直接用经验值抵扣进度,达到下一级别。”
随着系统的讲解,李凡的面板上显示出更多的细节:
当前可用经验值:100
属性点加点规则:
力量:当前810(加点消耗100经验值)
敏捷:当前710(加点消耗100经验值)
体力:当前810(加点消耗100经验值)
精神力:当前710(加点消耗100经验值)
技能提升规则:
基础格斗术:入门1500(当前可用经验值直接提升)
源术:0阶0级13100(当前可用经验值直接提升)
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