时娇看着这个数据,百思不得其解。
她昨天早上看的时候,这个转化值还是零。
怎么一夜之间,突然涨了百分之二十?
这百分之二十为什么会涨?时娇到现在都没明白这个“转化值”
是用来干什么的。
她原本以为就是个摆设,现在这个摆设却动了。
会不会是游戏抽了?
时娇想到这种可能,用意识戳了戳转化值的进度条,期待看到这百分之二十抽会百分之零。
她胡乱的戳了几下,数值没有变化,一段文字却突然出现在在“转化值”
的后面。
时娇定眼望去,只见上面写着——转化值将跟主线情感无关的情感转化为有关情感,显示为好感值。
每二十变动一次数值,一共变动五次。
这是关于“转化值”
的解释?!
每二十变动一次数值意思是,之前这个转化一直都存在,只是没用显示出来吗……?
时娇弄懂转化值为什么会突变后,盯着这段话看了一会,忽然想到一种可能性。
她抿着嘴,依次戳了其他两个进度条。
结果跟她想的一样,“黑化值”
跟“好感值”
后面都出现了一段话。
黑化值男主精神崩坏,违背人设,展现阴暗人格的可能性。
可用来购买商店里的物品。
好感度攻略)进度条妹控好感度,好感度满了即攻略成功。
攻略成功后,该进度条失效,不再显示。
时娇把这些解释看完,回想第一次2o版本更新时的提示内容,懂了。
这个按一下便出的解释,在上一次更新的时候恐怕就有了。
只是那个时候,她没有现这个功能。
“……”
时娇有点囧。
她当时心里还骂游戏神经病。
只知道更新功能,却连新功能是干什么的都不告诉她。
是要让她空想“转化值”
是干什么的吗?
这……确实是她疏忽了。
当时应该研究仔细一点。
既然如此……时娇举一反三,视线在主界面上转了一圈,在右上角的地方现了新功能“崩坏预警”
的字样。
既然这三个点一下就有解释出来,那这个新功能也应该跟它们一样吧。
时娇抱着试一试的心态,按了一下“崩坏预警”
。
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