甩甩头,里奥抛开了心中杂乱的愁思,重新专注回面板上,那里还有一个很重要的信息等着他。
“自由属性点!
足足有5点之多!”
里奥屏住了呼吸,而且光幕上显示的面板,随着他的意念转动,在各项属性后面出现了一个+号。
喜悦涌现在里奥的心中。
类似于人类根据不同的人种会拥有不同强度的能力一样,精灵们也会根据精灵种族的不同拥有着影响他们强度的属性数值,这种数值则被人类精灵研究员称为“种族值”
。
“种族值”
的倾向与高低则会让不同的精灵擅长在不同的领域。
比如超能系的沙奈朵,其种族值则会偏向“特攻”
方面,而削弱在“攻击”
方面。
这也符合着精灵们所擅长的领域,沙奈朵擅长超能系的特殊招式,而并不擅长格斗系的物理攻击招式。
而比如一般系的圈圈熊,其种族值则会更多的倾向于“攻击”
方向,而由于其笨重的身躯,其“速度”
则会比较低,所以主流的圈圈熊战斗方式都是靠着自己的皮糙肉厚来承接伤害,然后凭借着极高的物理攻击能力来反击。
但是自由属性点的出现,则让里奥拥有了突破这种族局限的无限可能。
因为他可以选择把这些自由属性点,点在除血量以外的任意属性上面。
常规情况下,对于利欧路而言,他所擅长的是敏捷的高速和犀利的攻击,而对于路卡利欧来说,他的种族所擅长的是攻击与特攻。
相应的,他们单薄的身躯则决定着这两种精灵的防御都不会太好。
可如果里奥可以稳定获取一大堆自由属性点,而且任性地点在双防上面,得到的结果可能就会是出现一只有史以来最强悍的肉盾利欧路或路卡利欧,足以打破所有研究精灵生态的研究员的眼镜。
除此之外,这自由属性点对于里奥而言,还有着另外一层更加重要的意义:那就是他可以通过这种加点的方式,去追上甚至是抹平与精灵世界顶层的精灵的种族值差异。
是的,正如上文所说,精灵与精灵之间,可能会因为种族的不同,使得同等级下精灵的强度也不尽相同。
虽然在战斗中,种族的强度并不是决定胜负的一切,但是,拥有着强大的种族能力,或多或少的,也会在战斗中让精灵获得更强势的主动权。
而普通精灵与神兽之间,往往种族值的差距会比天壑还要大。
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