何奈奈边回绝边想,这个搭讪的理由还真牵强,你一个18级的小号,有任务找我也是让我帮你做,还一起完成,这孩子看来是个死要面子的娃。
[陌生人][一笑奈何]:这任务必须与生活玩家才能完成。
咦,还有这样古怪的任务?何奈奈起了好奇心,她是《纵横》的老玩家了,可从来没听说过有什么任务必须是生活玩家才能完成的,何况生活玩家只是玩家区分主玩pvp或是pve玩家的一种称谓,游戏本身可从来没有把玩家分类。
何奈奈想看看这娃借口的任务是什么,便问过去:“什么任务?”
。
她也只是顺口一问,并没指望什么,因为她心里太清楚,这游戏里哪来的专为生活玩家设定的任务,问,不过是为了能更好的干脆利落地拒绝罢了。
那边静了一会,一笑奈何又发了密语过来:没加好友无法察看任务。
接着,又发了一条好友申请。
固执的孩子,好友加了又不是不能删除,何奈奈想了想,点了同意。
很快,好友频道里出现了一条信息,金色加框的三个字,一般任务都是黄色加框,可以让接受信息方点击查看任务详情的,何奈奈还是第一次看到金色任务名的,古怪。
何奈奈漫不经心地看过去,微眯的眼蓦然睁大,心尖猛地一颤,用力揉了揉眼,屏幕上好友频道里,金色明晃晃三个字《建城令》耀得她眼睛发花。
我靠!
建城令!
何奈奈不淡定了,这便是一直传说中的可以让玩家一夜暴富的建城令?!
《纵横》自开服起,便一直传说会有建城令出现,得到的玩家可以任选现有的五大主城之一成为城主,拥有这座城市以及游戏内划归这座主城管辖的所有领地的管辖权与经营权,这座主城内所有的经营所得,例如原来由系统收取的拍卖行手续费、私人摊位费、修理费、技能培训费等等包括城内商人npc的销售所得,其中的10归城主所有。
简单的一句话,这建城令便是一个聚宝盆,任何一个玩家得到,都会顷刻间富到冒油。
何奈奈辛苦几个月赚的金,都没他一天的系统收入高!
不过,这个金,与一般的游戏通用币不一样,城主得到的金称为绑定金,只能用于游戏内的固定几项消费。
比如:支付帮会扩建费,购买游戏内私人庄园,庄园扩建费等等,看起来都不是能够立刻变成现金的消费,但是,只要会经营,这些绑定金,都可以慢慢变为流通币,花的只是玩家的时间而已。
于是,玩家与游戏商双赢了,玩家得到自己想要的,游戏商赚到了点卡。
只是,成为城主的这个玩家,必须具有绝对的实力。
因为,用游戏设计师的话来讲,为了确保游戏平衡,这个城主,非永久性。
《纵横》设定,一但有玩家入主城池,游戏便正式开启了城战模式,这是真正的城战,而不是现在那种被戏称为城战的帮会等级保卫战。
城战每周一次。
周一到周五,攻城方可向系统报名,周五晚十二点前截止报名,周六晚八点开始城战。
攻城方必须是以帮会名义报名的,如果报名攻城的帮会多于一个,则在周六下午,先进行帮战,最终胜利的一方,才能成为晚上的攻城方,这个帮战,无论胜负,对帮会等级都没有影响。
如果至周五晚十二点前没有帮会报名城战,则当前城主的城市管辖权自动顺延一周。
城战以攻城方击杀现任城主为胜利标志,成功击杀城主的玩家,即为新任城主,城战即刻结束,该玩家获得一周的城主权利,直到下一周城战开启。
建城令共有二枚,触发条件,游戏公司没有任何说明。
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