既然有鸟窝,就有鸟,将之前设计的鸟的数据导入,给个智能模拟。
没想到这个智能模拟需要她写流程
写了两天的流程,力求完美无漏洞。
山中构思了不少荆棘、刺泡、灌木,增加菊花的采摘难度。
山做好,上帝视角飞到高空看看,总觉得山体里面好浪费。
另外,辛辛苦苦构思一场,用完就丢不太好。
玩家也该增加一个遛弯场地了,这座山就当作野外采集的游戏场所吧。
如此,在树林中设计一些野花,百万分之一的概率能带回去。
美滋滋。
谁不喜欢运气好?
中彩票的感觉,支撑了多少人每日一抽啊。
玩游戏无聊了来寻寻花,再美不过。
浮生半日闲,信步城外山。
芷兰顺溪怜,微风过处颤。
若是看上眼了,野花带回家,多美。
想到溪流,就要有瀑布,瀑布联想到花果山水帘洞。
哎呀,想法越来越多,压都压不住。
忍不住再次感慨,星际时代对游戏设计来说真的太友好了,会幻想就能创造奇迹。
游戏里面忙得火热,现实中也不落下。
梁苒苒上手制作菊花发梳意外的顺利。
林书颖开始制作绒花款的,绒花有圆条菊花、扁条菊花。
圆条的看着可爱,毛茸茸的,色彩艳丽些,搭配大雪冬装,非常美。
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