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第45章 脚本角色真好用(第1页)

这种推进方式有一个缺点,那就是万一被秒了,会不会乱作一团。

一般来说,如果对方先动,进行阻击。

先被打的人可能会变成缺口。

从而冲出包围圈。

况且还是第5高手的枪法。

所以只有快速补位,和缩小的范围成形。

才能避免这种情况的发生。

根据比赛规则,会有3次范围压缩。

分别是间隔15分钟和进行3分钟。

包围小队的间隔是700米。

700米的距离对于速度型角色只要1分钟。

但对于非速度型就需要4分钟左右。

如果第5高手在400米的距离狙杀一组。

包围圈会以两边包夹对被狙杀组进行靠拢。

但第5高手的速度是300每分钟,请问,,,

你丫搁着玩数学题呢!

作者要不要点脸来凑字数啊!

【哥哥,旁白分析得很对,如果对方有速度型,我们赌不起。

】就算是第5高手,在同等数据的情况下,也不一定能全身而退。

【ennn,双拳难敌四手,决萝,你能秒人的几率是多少?】

【100,但高穿弹的冷却很长。

但秒杀两个人是没问题的。

】比划着手指。

【够了,顺便打一组,但结束后听我指挥。

然后接下来是我的表演。

】技能准备完毕。

枪响,果然是中间的方向。

快速集中。

刚好有一组速度型,快速蹦向目地点。

但眼前看到和想到的不一样。

【你们怎么?】没死?被第5高手狙杀竟然没死?为什么?

看到对面速度型角色要上前又不敢的样子。

【技能,致命抵挡。

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