瞬间,一行行信息显现出来。
属性:力量14;敏捷14;体质14;智力14;感知14;魅力1o
生命值:1o
防御等级:14
……
技能:平衡+6,滚翻+6,跳跃+6,侦察+6,聆听+6,潜行+6,躲藏+6
专长:闪避,灵活移动,震慑拳(奖励专长)
特殊能力:精通徒手、疾风连击、ac加值
……
李易草草将自己的人物面板过了一遍,现基本和自己穿越前正在看的那个‘新人武僧建卡建议’的帖子差不多。
确定了这一点后,他不由的轻轻叹息一声。
“这年头,看个贴吧都能穿越,防不胜防啊!”
感叹完后,他的目光再次集中到自己的人物面板上,尝试分析自己现在所拥有的能力。
毕竟古老的孙子兵法早就告诉过每一个中国人,知己知彼,百战不殆。
现在的他穿越到陌生世界,知彼短时间是没办法做到了,只能在知己这件事上多下一些功夫。
这样花了大约十五分钟把自己现在的能力分析和简单演练一遍后,李易心里也对如何使用自己的能力有了大概的框架。
“先,在等级升到足够高之前,精通徒手和震慑拳这两个能力基本没用。”
“除非被敌人近身,不然一米多长的木棍,永远是我的第一选择。”
武僧的徒手击打能力,是这个职业的最大特色,能够造成和一般武器差不多的伤害。
用人物面板的数据来表示就是,李易的拳头和木棍的伤害骰都是1d6。
也命中敌人后能够造成1—6点伤害。
但问题在于,两者的攻击距离完全不是一个级别。
就拿李易刚刚打死那条蛇来做比较,虽然无论是用拳头还是木棍,他都能打死那条蛇。
但面对一米多长的木棍,那条蛇完全没有反击的余地。
可如果刚刚他刚刚用的是拳头的话——
很有可能被那条蛇反应过来,咬上一口。
其中的差别不言而喻。
而且这还只是一条蛇,如果是更厉害的敌人,拳头和木棍攻击距离的差异,就更大了。
除此之外更重要的一点就是,木棍更好力,在当下能够造成更高的伤害。
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