“约格,你还是没有觉醒血怒狂暴吗?”
维尔托克站在不远处,难掩失望地问道。
约格更沮丧了,他边搓揉头顶,边站起来,哭丧着脸说道:“我我好像没有成为蛮斗士的天赋。”
维尔托克刚刚的那一击,有多少力气就用了多少力气,换作普通的半精灵战士就算不被打死,也会重伤晕迷。
但棍子落在约格头上,除了让他的脑壳疼一阵子,他什么事都没有。
雄性蛮族有一种特殊的本领,他们身体强韧,头部受到重击也不会晕迷。
蛮族斗士甚至能把伤痛化作恐怖的力量,对伤害自己的敌人进行一次狂暴反击。
这就是蛮族的血怒狂暴天赋。
约格未曾受礼,按道理,他也可以觉醒蛮族的血怒狂暴天赋,但事与愿违,维尔托克每天都在他头上来一下狠的,也没现他有觉醒种族天赋的迹象。
约格倒是很感激维尔托克,以为他在教自己的武技,并想办法帮助自己觉醒血怒天赋。
其实,蛮族少年会错意了。
维尔托克每天坚持和约格对练一次,专门打他的头,一方面是为了满足自己的好奇心,想看看蛮族的血怒天赋究竟是什么样子。
但他最主要的目的是为了验证自己修炼三大锻法后,有多少进步。
精神强度达到点后,体魄属性的上限提升到点、感知上限点、生命上限点。
维尔托克这些天通过练习三大锻法,体魄属性增加了点,提升到点感知属性提升到点,生命属性提升到点。
问题是,这些元素强度的提升变化,“知识拼图”
给出具体的量化数据,但维尔托克缺乏外界参考。
也就是说,他只知道自身的元素强度,不知道其他人的元素强度。
他能感受到力量、体能、感知力的全面提升,却无法和其他人进行对比。
那么,自己的力量、体能和感知是真的增长了,还是“知识拼图”
给予的一种幻觉?
于是,每天揍约格一棍子成了维尔托克判断实力提升程度的一种检验方法。
他前些天的感知属性还是点,今天练完灵猴秘形,又提升了点感知,用棍子打约格的脑袋就比前几天顺手。
不过,维尔托克明显感觉到,用三大锻法提升属性强度变得越来越困难。
“知识拼图”
根据他目前的属性提升进度,推算出一个结论:在当前的情况下,维尔托克按部就班的练习三大基础锻法,再过一年,他的体魄属性可以提升到上限的点个月后,感知属性止步于点o个月后,生命属性也止步于点。
至于,感知和生命属性在o点强度的那道屏障,以维尔托克现有的条件,几乎不可能打破。
这其实很正常,迪萨半精灵要冒着生命危险,服用觉醒秘药,升华专长。
体魄强壮的蛮族男性也不是个个都能获得血怒天赋。
看来,想要突破自身的属性屏障,掌握再生、暴食和坚韧天赋,只能寻求药剂的支持维尔托克心事重重的忖道,他丢下半截木棍,拍了拍手,说道:“走吧,先吃中饭,下午再到种植园的药剂坊逛逛。”
博朗训练营的主教官约翰听了之后,欲言又止,他侧头看向哈克队长,见对方递过来一个隐晦的眼神,表示他已经做了安排,不会再让维尔托克去种植园的药剂坊,泄露宝贵的药剂配方。
到了下午,维尔托克和约格先在迈恩镇长那里学完今天的课程,就离开镇长宅邸,带着冒险者之家的几个保镖前往种植园的药剂坊,正好遇见琴与哨声冒险团的一群人。
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