[脑虫]所寄宿的男人有些茫然地看着晶状壁的凡建筑,有些焦虑地开始啃起了指甲。
这是这个人类还存活的时候,留下的坏习惯。
这让寄宿于这具尸体的[脑虫]汲取其记忆进行学习的时候,多多少少的沾染了点。
尤其眼下敌军已经出招了,[脑虫]却不知该如何操作,从[基因树]继承的战法并没有能够有效的处理方法,但从虫族学校学习到的完整的知识体系,也让[脑虫]迅得出了数种方案。
方案一:以不变应万变
不管这个丑不拉几的凡建筑究竟是个啥,只要自己疯狂操控着[母巢]爆兵,等到虫兵数量足够多,优势就是自己这一方,到时候就用堂堂正正的虫海战术直接压垮对面!
弊端:这方案就相当于放手让人类做自己的事情,二者互不干扰,最后衍变为在大战场上决一死战。
方案二:摧毁建筑
不管敌方使用了什么凡建筑,它又有什么样的效果。
只要直接将其摧毁,就可以了。
如果选择这一方案,那就要[脑虫]调动大量的兵力,直接进行一次小范围的团战,出其不意之下,还是有很大可能性获取战果的。
弊端:之前储存的兵力可能会有重大损失,并且过早将战斗引爆,不适合[母巢]育到大后期,且经此一战,敌方必然能够大致摸准[母巢]的位置。
总的来说,该方案风险实在太大!
方案三:有限干涉
派遣一队[风离螳螂]先进行远程的骚扰,查看对方是否在该丑不拉几的凡建筑旁设下了伏兵。
该队伍其实就是属于敢死队的性质,[脑虫]也没有指望它们能够活下来,在它看来,它们只要完成了两个目的便是血赚的。
一是试探人类对这个建筑的重视程度,二是试探这种凡建筑的功效是什么。
得到答案之后,再根据情况进行下一步的动作。
弊端:直接暴露了自身[母巢]有监视手段,由于[母巢]里的“母巢意志”
对虫族的指挥是有距离限制的,因此这种指挥方式,也在一定程度上暴露了[母巢]的方位。
还有方案四更复杂的“骚扰战术”
,方案五“声东击西”
等战术,但也被[脑虫]一一否决掉。
事实上,虫族的应对战法向来都是很僵化的,尤其是在低阶时,所有的战法基本上都是来源于[基因树]。
因此,遇到郁野这种不走寻常路,独创凡建筑的领地,[脑虫]实在很纠结。
最终,它还是选择了方案一——【以不变应万变】。
毕竟,有的时候做得越多错的也越多,谁能保证敌军放置一个那么丑的建筑,不是个诱饵?
专门引诱藏得好好的[母巢]自乱阵脚,主动起攻击,被敌军找到破绽和端倪,最后一锅端掉!
没错,这绝对是诱饵!
[脑虫]兴奋地挥舞着男人的双手,紧握拳头,就差没为自己天才的想法给欢呼了。
而与此同时,位于“塔状”
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