反正按照陈八两的说法,虫族将同类尸体带回去后,也没办法立刻提升他们的战斗力,仅仅只是让下一代虫子有可能拥有更高的进化潜力而已。
只要在下一代虫子成长起来之前将虫巢给推掉,那不就什么事都没有了吗?
智囊团们也认为指挥官的想法没有错,同样支持他的这个决定。
就这样,战斗堡垒的数量越来越多,由他们组成的移动长城也越来越长,在后方提供战备物资续航的移动工厂也越来越多。
占领的地盘大了,移动长城计划自然也将进入第二个阶段。
建造固定工厂,进一步提高移动长城的续航战斗能力,顺带着还可以提供更多的生产力用于生产战斗堡垒和移动工厂。
移动长城计划就像是在滚雪球一样。
只要前期能够占据下一席之地,长城扩散的度也会越来越快,直到最后彻底将虫族从这颗星球上抹去。
数量繁多的固定工厂竖立在了安全区中。
周围虫巢时不时会派出大量虫子进攻移动长城,偶尔也会出现几种拥有特殊能力的虫子,但都没能够对移动长城造成太大的威胁。
威胁最大的一次是虫巢之中出现了一种如同巨大蚯蚓一样的虫子。
他可以在土层之中快移动,吞下巨量的沙土,快形成一条远距离的地下通道,让虫族能够直接出现在移动长城后方,攻击后勤工厂。
但这种蚯蚓在挖掘土层的过程中会引极大的震动,震动又被蓝星军的雷达给捕捉到了,很快就锁定了它们的位置。
刚开始蓝星军还拿他们束手无策,因为蚯蚓选择挖掘通道的地方都在地面几百米深之下,有时候甚至会在千米左右的深度挖掘隧道。
这么深的距离,就算用飞船副炮攻击也很难对他们造成威胁。
但后来,智囊团经过研究后,决定命令后勤舰生产一种被命名为战斗高塔的新型中转站。
战斗高塔和战斗堡垒非常类似,都是组成移动长城的一部分,但它们肩上的职责确是各不相同。
战斗堡垒的主要作用就是在虫潮进攻的时候,给小型作战单位提供各种各样的帮助。
战斗高塔的作用,则是专门用来攻击一些棘手的虫子,就比如说被称为‘掘地虫’的大蚯蚓。
高塔之上搭载着飞船主炮,一炮就可以轰到土层之下两三千米的位置,用来攻击掘地虫再合适不过了。
不过战斗高塔也不是没有缺陷的。
它需要的能量极多,开一炮后就会消耗掉储存的所有能量块,需要后勤工程立刻进行补充。
或许有人会问了,在这种情况下为战斗高塔增加仓库容量不就可以放置更多能量块了吗?
事实上这个办法是行不通的。
因为能量块虽然能量结构稳定,但当大量能量块对放在一起后,它们当中蕴含的能量就会产生共鸣。
当共鸣到一定强度后,则会生剧烈的爆炸。
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