看来还是有人和她一样,知道这两个坐标都是有“潜力”
的啊。
不管了,反正稍微好一点的角色下都挂了很多代码,先把自己信息挂上去再说。
而后又看了几个其他的“心仪”
的角色,至少都有几十个的代码在上面。
管他呢,把自己的代码也放上去,先排着再说。
青芽设置好自己代码和角色的绑定后,就折身去后面的水晶光柱前操作起来。
青芽之前购买的是棕熊的嘲讽技能,可以在【角色:棕熊】上使用。
但是现在她要选择的是“人形怪”
的角色,所以必须重新购买人形怪使用的嘲讽技能。
职业NPC每次死亡系统会奖励十铜板,因为死亡时所有数据会有一定程度的降低,这点钱也就是给小萌新去买食物用的。
比如初灵套餐,里面的能量就会一定程度恢复NPC的属性值到阈值范围。
当属性值恢复到阈值之后,再吃东西属性值也不会增加了,只会让NPC感受到食物的美味和仅仅吃的乐趣而已。
职业NPC的阈值只会在每次等级提升时而提高,如果有某种特别的天材地宝,也会增加一些。
现在青芽也就是想想而已。
职业NPC每次杀死玩家系统会奖励一百个铜,以及玩家掉落的相应经验。
所以在能够杀玩家的时候绝对不要手软。
青芽咬死小药师一次,自己被轮死了几十次,加上两次升级,每次奖励一百个铜板,现在算起来有六千零三个铜板,就是6银3铜。
低级人形怪的初级嘲讽技能刚好6银。
技能预览:一个女子做了个瘪嘴的动作,同时用手指刮刮脸颊。
就这么简单?
青芽觉得这“嘲讽”
的动作弧度太小了,如果玩家本来就没心思在自己身上的话,加上离的比较远,根本吸引不了对方的注意啊。
用嘲讽技能的目的就是激起玩家的愤怒,最好是看到了就想来揍她的那种。
很显然这个【技能】并不符合青芽心中的预期。
然后青芽又看了其它同价格的初级技能:打招呼,飞吻,偷笑……
青芽一一进行“预览”
,都不怎么满意。
注意到最下面还有一个技能:初级尬舞。
青芽心中一动,点击下【技能预览】:甩头,扭腰,摆臀加上旋转。
嗯,动作虽然很简单,但是比羞羞脸,打招呼,飞吻这些动作的弧度大多了。
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