总的来说,薇塔的计划分为三部分。
第一部分是“斗气”
,也是和贵族派利益最息息相关的部分,内战。
根据魔女传承的记载,想要提高“斗气”
需要的是大范围的、势均力敌的“战争”
,交战双方可以有强弱差距,但不能是碾压局。
并且要保“质”
保“量”
,既需要顶尖强者的对决,也需要普通人的厮杀。
想要达成这样的条件,必然要发动战争。
其实根据记载,效果最好的几次[相克]都是发生在对外战争时期,尤其是在和宿敌共和国的交锋之中。
但如果真的发动对外战争,烈度太高容易玩脱。
说到底薇塔的计划只是为了研究[相克]的原理,进行一些实验,最终目的还是找到安全的方法完成[相克]或者至少想办法减少[相克]引发的灾害。
因此,薇塔决定协助贵族派发动内战,主要原因有二点。
明面上是维持平衡,贵族派虽然历史悠久、底蕴十足远超新生的改革派,但帝国的话事人永远是皇帝,不知为何博得皇帝欢心的铁血宰相可谓是挟天子以令诸侯,在政治上有着无可动摇的优势。
军事上也一样,过去战争依靠的是军师指挥和主将的个人勇武,尤其是轨迹世界这种有“斗气”
、“魔法”
的世界,高手真的能在万军从中取上将首级,只需士兵配合避免被围杀,甚至能主宰一场战争。
所谓“穷文富武”
,习武不仅需要天赋,更需要营养补充和名师的指导,这对贵族而言完全不是问题,而平民想习武,除了运气好加入某个“流派”
外,要么为贵族效力,要么自己摸索。
而完全无人指点、自学成才、甚至自创“我流”
的天才能有几个?多半上限还不高。
真正平明出生自创流派的高手,只要不是死在战争中,基本也都建功立业获得封赏成为贵族了。
随着导力科技的进步,导力战车、导力飞艇的出现,高手的作用已经被极大削弱。
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