【是的,不过每位战斗员到达60级后统共有10天赋点可以升级。
每个天赋类别满级三级。
】
言君白首先走到温娜的舱体旁边,看到上面的推荐选项为:1属性暴击率5瞬杀特性。
嗯,很合理。
作为团队主要输出,主打一个暴击率和基础攻击力。
狙击手职业奠定了她不能迅速移动,未来有可能解锁游击流。
瞬杀特性很对味,毕竟这个东西是决定上限的,有时候卡关就靠高瞬杀特性的来耗,只要那百分之一的运气就能解决百分之九十九技巧都通不过的关卡。
【好的。
温娜目前天赋为:属性暴击1,瞬杀特性1】
言君白继续走到安卡雅的舱体前,天赋推荐选项为:2属性抗性3完美闪避6韧性
居然有三个推荐。
安卡雅作为顶级辅助,能加buff能当奶妈也能进行小额输出,也就是说她有不同的属性搭配流派。
闪避和韧性其实都是帮助她避免被对面直接被打要害,被秒掉团队核心的。
属性抗性是在打属性克制战时候的必要选择。
所以目前状态普通状态就提高闪避和韧性就好了。
【ok,安卡雅目前的天赋为:完美闪避1,韧性1】
言君白继续走到莫妮娜的舱体前,推荐天赋选项为:3完美闪避4战斗风格适配
莫妮娜作为刺客,也可以有很多流派的打法。
自然比较核心的就是闪避,其次就是高额爆伤了,但是为什么没有属性暴击率的选项呢?
【指挥官,虽然莫妮娜和莫妮薇拉都是刺客,但是两个人作为双子协同作战时候分工不一样。
莫妮娜主要专武是滑板和异能战斗模块,滑板对应速度和闪避,异能战斗模块对应战斗风格适配。
】
“也就是说莫妮娜是主打攻速和敏捷的刺客,看样子是真的出其不意的流派。”
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