“我有瓦林师傅照看,你知道他在这种程度战斗中的作用。
而且……”
洛尔叩了叩个人终端:“遇到对付不了的敌人我会立刻呼叫你,到时候记得快点来救我。”
斯沃德郑重地单膝跪地:“我发誓。”
护卫转身离去,洛尔深吸一口气,闭上眼睛开始做最后的准备。
【个人属性:力量20、敏捷27、耐力19、智力21、魅力13、幸运5
【自由属性点:2】
2点自由属性点可以分配一下。
智力属性点可以靠副职业提升,因此主职业升级提供的自由属性点分配还是集中在力量、敏捷、耐力上。
考虑到一会战斗的烈度,洛尔估计单挑能胜过自己的很少,主要防范的还是流弹。
“常规的职业规划不适用于现在,此刻对于我来说最重要的还是吃下接下来这一波,实现史诗级增肥!”
果然生命值还是最重要的,那就加耐力!
【耐力:19→21】
【生命值:579600→599620】
然后还有之前大战所有攒下来的经验值。
洛尔想了想,决定留下大概足够升级三次的经验用来卡升级回复BUG,增加容错率。
其中用两次升级机会打出【回春一击】偷袭,剩下的一次在真的陷入绝境的时候拿来逃命。
这样其实还余下不少经验,洛尔打算依旧根据接下来这场战斗的考虑提升技能。
【技能:心理咨询lv10、行为矫正lv10、猎魔人感官lv2、猎杀印记lv1、格斗精通·单手剑lv4、回旋剑舞lv3、怒气爆发lv2、闪转腾挪lv2、子弹时间lv1、亚登法印lv3、昆恩法印lv1、亚克西法印lv1】
技能里面,近战的剑技经过忙里偷闲挤出来的时间进行练习,都有了不同程度的提升。
倒是法印方面的技能没什么长进。
思考一会后,洛尔开始操作——
【昆恩法印lv1→lv10】物理防御性质的法印,命重要。
【亚登法印lv1→lv10】减慢敌人速度的debuff,也很重要。
【子弹时间lv1→lv10】增加动态视力除了用来远程瞄准外还可以用来在近战的间隙思考战略和人生,同样重要。
这样,一个以枪、剑为主,法术干扰为辅助的战斗体系基本上有了框架了。
之后随着版本更迭和猎魔人职业的逐步解锁洛尔肯定还会调整战斗方式,但是在1.0版本的现在,这就是最优框架。
“那么接下来。”
洛尔深吸一口气,“猎杀时刻!”
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