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第99章 有些异常(第2页)

一个绿色的史莱姆从树上跳了下来,李封煌抬手一挡,接着就是无数的电火花从李封煌的手臂上冒出。

瞬间,便将这只偷袭的史莱姆垫了个外焦里嫩,落荒而逃。

而李封煌也不打算放走它,李封煌抬手就是一发火花魔法,就直接将它带走,只剩下了少量没有被燃烧过的凝胶。

“真奇怪,按理说,凝胶是作为可燃物的,在直接的攻击下竟然不会点燃。”

李封煌拿起了史莱姆的凝胶,放进了系统背包。

这一段时间中,李封煌收获的不仅仅是金钱和物品。

他还获得了不少战斗的经验,武器与装备的应用。

毕竟之前自己了解这些装备与武器都是通过游戏中的数据了解的。

但是当这些东西进入到现实之后,李封煌适应,还是需要一段时间。

并且这些东西在现实世界中的时候,自由度好像更高,也就是操作空间会更大。

很多在游戏中一辈子都打不出来的操作,在这里就可以轻而易举的实现:比如拿手对怪物造成伤害……

还有刚刚的电火花拳,就是这一段时间李封煌新领悟到的作战方式。

在原本的游戏之中,一旦接触怪物就会被判定有接触伤害(处于无敌帧除外),而这时候就会触发一些反伤类装备的机制。

而在这里,就像现实世界中的规则一样,只有攻击落到你身上的时候,才会对你造成实质性的伤害,但是系统依旧会判定你受到了伤害,并且你的面板里受到最小规模的血量扣除,也就是一点。

同样也就是因为这一点的血量扣除,机制上就会判定你受到了伤害,同时,阿米斯迪亚电火花石就会触发,释放大量的电火花。

这就是李封煌新研究的电火花拳的原理,不过这两天里李封煌也弄清楚了一个机制,就是在这个现实世界中,你受到伤害之后,并不会有无敌帧降临,这无疑不是一个很好的消息。

就是不知道其他无敌帧会不会被取消,这样的话,操作上限就被拉低了不少。

想到这里,李封煌叹了一口气,在这个世界里,比数值是比不过他们的,至少目前是比不过的,至于以后就是要等待时间的消磨了。

而想要打败那些可能出现的敌人,自己能和他们比的只有操作与机制了。

“走吧,今天就完成这些任务就可以了,该赚的钱已经赚了。”

李封煌抚摸着手中粉色史莱姆爆出的两枚金币。

“可是我们明明是今天早上出来的,现在就回去,是不是有点早了?况且我们也没做几个任务啊。”

“有些事情我必须回去商量一下了。”

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