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玩家 npc不讲武德修(第1页)

神见未来开始兢兢业业地跑图。

作为一名合格的玩家,当然是要将地图上的所有区域点亮啦

哪里不亮点哪里

神见未来所到之处,几乎将见的能收集的东西都装进了背包里,甚至连草坪上的草也没有放过,装得下的全都要装进去。

所到之处,寸草不生。

至于别人是怎么的

区区nc,甚至连名字都没有,他们的法,谁会在意呀。

玩家可是主角

“”

系统沉默,再沉默。

要不是背包容量不够装不下了,她怕是能把整个横滨的废品都收集完吧

系统不由得再次感叹自己到底带了个怎样的瓜皮。

而随着玩家的探索,系统地图上点亮的地方越来越多,渐渐盈满了整个视野。

只差一点了。

最后。

跑完大半个横滨的神见未来,来到了五栋黑色大楼附近,手搭凉棚,好奇地观察着。

整个横滨,就差眼前这五栋大楼还探索过了,因此地图也只剩这边是一片漆黑,这对有收集癖的玩家来说,是一件很难受的事情。

神见未来望着高高的五栋大楼,内心蠢蠢欲动。

不得不说,饱得慌这点做得还是很不错的,就连细节也做得很好,不仅建筑逼真,就连普通的nc也很生动,不知道的还以为是真人呢

至于现实里的横滨并没有那五栋如此显眼的大楼的事情哈哈哈,游戏而已嘛和现实不一样很正常啦

不过

神见未来目光深沉。

楼层这么高,真想爬上去啊。

玩家想搞事的心蠢蠢欲动,而就在此时,她的眼前适时出现了一行字。

叮正在检测当前地图等级。

检测完毕。

目前地图副本为雄踞横滨的恶势力,危险级别

警报警报经检测,玩家目前战力暂未达到开启标准,建议离开

生怕玩家不知道危险性,系统把五颗黑色的星星加粗、放大。

什么嘛

地图哪里都点亮了,就剩下这一块黑掉的区域,结果却进不了,这不就是在故意勾引玩家吗,可恶。

但是,以前玩饱得慌的时候,系统也这么有存在感吗神见未来沉思。

不过都全息了,有个引导小助手也很正常。

神见未来没再纠结这件事,而是与系统商量我就随便,不打怪也不行吗

玩家指的是

神见未来理直气壮点亮个地图我就走,这要求总不过分吧

系统再次沉默。

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