一个技能,可以成百分比的增加属性,相当于变相的增加了数十、乃至上百点的进化点一样。
对他的实力,可谓是有着极强的提升,他怎么能不重视。
[系统设定:只要宿主吃的猎物,生前拥有高级及其以上级别的技能,宿主就会有几率觉醒一个与之相关的特殊能力。
]
胡毅明白了,这算是另一种奖励。
系统判定的技能,并不是严格意义上的技能。
就比如胡毅,他还擅长扑击、爬树这些技能,但这些在系统面板上都没有体现。
或许系统,应该将这些“技能”
,改名叫做“天赋”
更合适。
这就好比一个拥有“工具精通”
技能的人,你让他去学空手搏击,他的技能就毫无用途。
但你让他去做汽修、木工这样的工作时,他就会事半功倍。
将自己的想法跟系统沟通过后,系统沉默了许久。
随后……
[叮,宿主提供建设性建议,奖励进化点:50。
]
[系统升级中……]
胡毅得到系统消息后,眼珠子都要瞪出来了。
我去,自己一个建议,值50点进化点?
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