钻石是匠魂里面性价比最高最泛用的强化,其不仅能提供高额耐久,还将全方位提升工具或武器属性,对比它兄弟绿宝石可以说是最成功的矿石了。
这次下矿挖了十几颗钻石,这还是运气好,运气差的时候挖一天也见不到一颗。
之后就是长剑了,马玉灵剑刃能够带来强大的基础伤害,以及对满血生物造成更高伤害,再没有其他与匠魂联动模组下,马玉灵就是作为武器最好的材料了。
然后把手柄换成骨头,骨头的材料属性非常优秀。
系数1.1
耐久38
皆为正数。
同时因为碎骨额外提升1.5伤害。
护手则更替成钴,使长剑的攻速更快一些。
然后是短弓。
弓弩的机制与近战是截然不同的,无论是炼狱还是冷血对其本身都没有任何效果,唯有在箭矢或者弩箭上才能发挥其原有特效。
那么制造弓弩,我们只需要在乎其基础属性,攻击力攻速一律可以忽略。
因为其只吃附加伤害和拉弓速度的影响。
在他多年匠魂经验下,结合目前已有材料,诞生了这么一件产物:
木—钴短弓
拉弓速度:0.62
范围系数1.15
附加伤害1.5
使用红石强化了一级急速之后,拉弓速度缩减到了0.57,不要看只缩减了0.05,后期在五级的急速加持下,效果是尤为显著的,当然这得等他找到红蓝绿三史才能实现。
他上手试了试弦,很轻,比长弓好拉许多,前者的磅数好比一条家用线缆,后者堪比钢丝线缆,没包裹外壳那种。
();() 箭矢的话……他的黏土不够了,这玩意是一次性的,若非金子短缺,自己也不需要用黏土铸模,麻烦又费劲。
战斗牌子的话……没有仙人掌还是缺了点意思,下去挖了矿升级到了59级,还是太少了,距离80级大关还远的很。
之后又做了几套盔甲,用的马玉灵基底,黑曜石护甲板,骨头护甲夹板组成,与自己这一套一样。
耐用的同时提供了较高的韧性。
消耗了32锭马玉灵,但比起伯格为自己带来的收获真不算什么,自己也不能太抠门啊。
天快黑了,去给伯格送去。
吧嗒……
伯格在自己的那间仓库小木屋里,不知道在搞什么幺蛾子。
打开门一看,发现他在捣鼓熔炉,手上还拿着一块猪排,看来他已经成为了美食的奴隶了。
“嘿,你在干嘛呢。”
伯格拿着猪排,问道:“怎么烧……”
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