世界和世界之间,是有联系的。
投影,链接,双生,分化……当然,最为常见的,就是信息传递了。
某个世界的现实,通过某些不知名的联系,化作信息传递到另一个世界某些人的脑中。
他们被称之为作者,剧本家和……游戏剧情策划员。
当然,你可以叫他文案,人设,台词设计者,反正归根结底都是那么一回事。
不过,也不是说所有作家都是蒙授感召,但的的确确有一部分创作者的确因此而灵感爆发,这是无法反驳的事实。
苏昼不是星际玩家,不是瞎子,他当然能分辨清楚他前手刚宰掉的木蜈蚣,和正在眼前榕木巨人身上洞窟中钻进钻出的大虫子有什么区别……
那自然是毫无区别啊!
“喂喂,霜月,你这是什么游戏啊?”
回忆起昔日雅拉所说的‘多重世界信息扰动说’,苏昼立刻就搞明白自己大概是碰上实例了——的确,信息扰动爆发,导致邪魔与灵气一同显化于现界,就证明这邪魔背后的世界对现界的影响肯定很大,也就是说,很‘火’呀!
想了想,他又追问道:“游戏名字叫做什么?还有这个怪物……”
“诶,你好烦哦!”
不得不再次暂停游戏,邵霜月有些愠怒的撇了撇嘴,她放下耳机,转过头皱眉道:“你不是高三学生吗,问什么游戏啊!”
“好妹妹,就告诉你哥哥我吧!”
“好哥哥,既然你都这么说了,那我想想……”
邵霜月叹了口气,然后在一旁邵启明‘等等,我才是正牌亲哥吧?’的声音中,有些迟疑的报出了全名:“【黑暗之狼·仁王不灭】,似乎是这个名字。
是扶桑瀛洲游戏设计师弓启英二世的新作,目前已经出到第六部了。”
“大致就是个世界各地的驱魔人在世界各地的各个时代驱魔的游戏,前面几部的场景,分别是欧罗巴的古诺曼祭祀场,罗斯国的第三次世界大战,正国的中古百家乱世,全球赛博2068,美洲的殖民世代……这次是扶桑背景,据说BOSS还和第三部正国中古百家乱世的BOSS有点关系,我还没打到最后,不是很清楚。”
①
说起游戏,邵霜月可就来兴致,她不知道从哪里掏出一份游戏杂志,兴致勃勃的递给了苏昼:“喏,你看,你想要玩的话,我建议先看看这个主播的攻略视频,就这个‘红围巾狗头人’,也是洪城人,不过是夷洲洪城人。”
“……什么莫名其妙的夷洲洪城人,搞不懂你们游戏圈的梗。”
接过游戏杂志,苏昼嘟囔了一句,然后开朗笑道:“多谢了老妹。”
“需要的时候叫好妹妹,不需要的时候就叫老妹。”
再次带起耳机,邵霜月一脸厌烦的挥手:“老男人快走啦。”
“知道了,零零后。”
离开邵宅后。
“雅拉,信息扰动和邪魔这东西,究竟是怎么回事?”
骑着自行车,在回家的路上,表情恢复平静的苏昼在心灵世界中严肃的询问蛇灵:“是因为游戏在我们这个世界有名气,所以吸引了更多异界的信息降临,还是说与之相反?”
“两者兼有吧,前者会造成共鸣现象,越来越多的人知晓异世界的存在导致异世界信息降临,后者会造成扩散现象,越来越多的人的潜意识莫名其妙就接受了来自异世界的灵感,他们进行创作,导致前者的发生。”
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