圣光洗礼(圣光牧师专精技能,无法升级。
):
对目标使用buff技能,或是恢复技能时,有(等级÷)概率清除目标身上的debuff,若目标身上拥有多个debuff,每个debuff都拥有等同的概率被清除。
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圣光愈合(级):
选定一名目标使用,让目标恢复(〖技能等级xo〗+〖oo玩家精神数值〗)的生命值,并且增加目标o点体质与精神,持续o秒。
消耗法力值o点,冷却时间o秒。
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【元素全职者】(大地骑士)
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厚岩之盾(大地骑士专精技能,无法升级。
):
玩家获得一个护盾,护盾生命值为玩家总生命值的o,双防为玩家的o。
进入脱战状态时、或是护盾被击破o秒后,厚岩之盾会被刷新。
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大地庇佑(级):
施展后,玩家可提升o体质数值,持续o秒。
消耗法力值o点,冷却时间o秒。
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【元素全职者】(疾风剑士)
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疾风之刃(疾风剑士专精技能,无法升级。
):
普通攻击时,提升o敏捷数值,最多叠加层,持续时间o秒。
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风旋斩(级):
挥舞长剑向前方斩击,释放疾风之力,对玩家面前半径为两米的半圆形范围内目标,造成oo力量的物理伤害。
消耗法力值o点,冷却时间秒。
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“七种元素…是指七个隐藏职业?还是说能变化成与这七种元素相关的所有隐藏职业?”
千雪顺了顺她那粉粉的丝,有些不明白元素全职者职业介绍中的那句话。
不过她觉得后者更有可能。
现在能爆出的武器只有长剑、盾牌、法杖、长弓、圣典、以及匕。
级及以后的怪物和之后的游戏内容,肯定能产出其他类型的武器。
就像一款名为fnd的远古网游那般,战士转职后不再仅限于用长剑,可以用刀、可以用长枪……
既然元素全职者解除了所有装备、技能书的职业限制,也就是说…每一种类的武器便代表着一个隐藏职业……
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