卓拉虽然性格比较闷,不过做事还是很利落的。
接到了莱米的介绍信以后,叶词的等级也从四级升到了五级。
卓拉爽快的将五级的两个技能,斩击和弓箭熟练。
不仅如此,因为叶词在新人村得到多位npc的称赞,卓拉甚至送给了叶词一把绿色的弓箭。
锐利之弓:攻击410,攻击速度+1%。
要求等级5,要求职业:猎人。
虽然职业导师都会派送本职业的武器,不过,这个武器的品质就全看npc的心情了,一般都是白色装备,如果运气好点能碰到绿色装备,如果开大运,说不定会收到蓝色装备。
显然,叶词的运气一般般。
不过,叶词并不抱怨,重生以后的她知道了最重要的其实就是在现在手中抓住的。
她不再好高骛远,也并不贪心,似乎整个人都平和了很多。
她打开了自己的人物面板,看了看整个人现在的属性。
id:公子幽
种族:精灵
hp:250
mp:120
体质:25
精力:12
力量:15
智力:12
敏捷:26+2(种族加持)
速度:2
平衡:12+1(种族加持)
感知:6+1(种族加持)
人物特性:潜行(种族加持),隐藏(职业加持),奸诈外交跳跃翻滚还价。
在命运里,每个职业升级时候的属性点是系统自动分配的。
八大属性中除了速度是靠装备加点外,其他的七大属性点数每级得到的总和是16点。
这16点对于每个职业都一样,只不是分配方式不尽相同罢了。
例如猎人,在每升一级的时候,系统所自动分配的点数是这样的:
体质:3,精力:2,力量2,智力2,敏捷4,平衡2,感知1.
并没有特别高的属性,也没有特别的低的属性。
当然这样的官方分配有优点也有缺点。
优点就是大大规避了在游戏里出现了逆天人物的出现,尽可能的保持了职业之间的平衡。
而缺点则是让所有的职业所有的玩家对于装备和技能更加的依赖。
不过在叶词看来,这也是荣耀公司的吸金大法之一。
玩家对于装备和技能越依赖,以后开放现实币和游戏币的兑换后,就越能造成玩家对于金钱的投入,这投入越大,荣耀集团就越挣得多。
关上了人物面板,叶词整理了一下身上那仅仅只能提供微薄防御的大众新手服,准备去冰冷洞窟了。
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