此时此刻,郁野的心里突然萌生了前所未有的感悟。
他曾经的“神道体系”
思路,是以人族的12基础职业为根基,每个职业都去体验、创造流派,然后一步步进阶,尝试掌握更大的权柄。
曾经的郁野认为,这便是他能做到的最完美的进阶方式。
但进入了这里的第一天,郁野便发现了一个很大的误区,他所走的超凡道路还是有瑕疵的。
他走的是“建筑”
方面的权柄,那么该权柄所辐射的范围便不应该仅仅是“人族建筑的神”
,而是“所有种族建筑的神”
!
如果依旧按照他之前的方式晋升,肯定会留下不小的隐患。
“关于污染值变动的答案,还需要更多的数据才能得出。”
郁野虽然直觉问题的答案是后者,但谨慎起见,他还是准备等卡组里的卡牌更多了再进行后续的验证。
天空暗沉,夕阳落下。
郁野选了和曾经领地相同的位置,一一召唤出了自己的[建筑]卡牌。
[公告栏]、[铸币厂]、[箭塔]、[先祖祭坛]与最后的奇观牌[鲍勃的时空酒馆]。
【叮!
】
【检测到玩家首次使用[建筑]卡牌!
】
【是否解锁副职业[领主]?并选择此地为你的[领地]?】
(注:若是拒绝,则本局游戏不会再出现该转职)
【提示1:转职[领主]后,你的本场战争面板将和[领地]所绑定,只要你的[领地]还存在[建筑],你便无法被杀死。
】
【提示2:[领主]职业特性,当你的卡组中还存在任何一张[建筑]卡牌,你就不会被规则性淘汰。
当你的卡组中没有任何的[建筑]卡牌,则自动被规则性淘汰】
【提示3:玩家选择了[领地]之后,不可随意移动。
】
【提示4:若是选择移动,则首次移动将以摧毁卡组中一张[建筑]卡牌为代价!
移动次数的增加,将有概率提升每次摧毁[建筑]卡牌的数量!
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