敢去越级刷怪的玩家是凤毛麟角的。
没有玩家想死,死亡是有惩罚的。
新手玩家有游戏保护机制,死亡丛林这款游戏也不是完全不掉级。
正常来说死一次掉1级,这款游戏新手保护机制是保护玩家在10级之前死亡掉半级。
这已经足够把玩家辛辛苦苦刷了半天的经验给清空了。
这游戏里的野怪难度简直就是难如登天。
也因此引起了绝大多数玩家的不满。
有不少玩家跑到死亡丛林游戏官方论坛下面吐槽。
“苟策划,不想让人好好玩游戏就直说。”
“能不能多开点新手村,要不把一级野区扩大点吗?野怪也太TM少了。”
“跳跳兔野区基本上快人挤人了,关键是跳跳兔只到玩家膝盖,费半天劲老花眼都快出来了就为了找兔子,结果兔子是没看到,大腿看了一天。”
“能不能把游戏难度调低点吗,玩游戏半天时间重生新手村三回整整三回啊。”
“讲个不怎么好玩的笑话,我就是被跳跳兔打死了。”
……
面对这些玩家的质疑声,死亡丛林这款游戏的公司发起了声明。
声明十分简短。
“感谢诸位玩家们的支持与建议,我们将努力完善游戏,为大家创造更良好的游戏环境。”
这话的意思很简单,翻译一下就是在告诉玩家:“能玩就玩,玩不了就别玩,也没有人逼你们玩。”
死亡丛林这个游戏公司是真的一点也不惯着玩家。
没办法,谁让死亡丛林这款游戏有说这种话的底气呢。
死亡丛林作为世界上唯一一款全息模拟游戏,让玩家们有了第二世界的感觉。
就算是那些说想要退游的人,只是在口嗨而已。
基本上玩过这款游戏,就会被游戏特色所折服,不自觉的沉迷其中,再者说了,作为唯一一款游戏别人可以在游戏里搬砖发家致富你不玩这........
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