但现在谢念安的提议,直接让他打开新世界大门。
对啊!
与其跟着对面的思路下去,还不如打破常规,玩一些意想不到的东西出来!
“尼玛,知道对面恶心人,没想到这么恶心人!
抢我卢锡安!”
uz很不爽。
但没事,早就想到对面会这样搞,所以R这边后两手ba了瑞兹、塔姆。
WE后两手办了寒冰、韦鲁斯。
R锁下戏命师、蛇女和盲僧。
“小安子,麻辣香锅盲僧打野,你想拿什么打野?”
兮夜给谢念安起了个新外号。
虽然谢念安表示反对,但很快外号已经传遍WE,所以他只能被迫接受现实!
“旺仔牛奶,我想玩兰博,爆发高刷野快,也能配合克烈和卢锡安的大招。”
谢念安自然不会吃哑巴亏。
“那我们下路呢?”
“拿轮子妈和泰坦吧,阵容适配度高一些。”
最终双方选人结束。
WE(蓝色方)上单克烈、打野兰博、中单卢锡安、ADC轮子妈、辅助泰坦。
R(红色方)上单纳尔、打野盲僧、中单蛇女、ADC戏命师、辅助牛头。
只看阵容的话,WE除了上单和打野会稍微难受点,其他位置都比较康特对面,或者说能稳住的。
卢锡安和克烈承担前中期小规模团战输出任务,中后期由兰博和轮子妈接手输出任务。
而且WE的大招流还是很爆炸的。
R除了蛇女的一手沉默,便没有阻挡WE强制开团的手段。
所以说只要能注意点蛇女的沉默和石化,就能打出精彩先手团战。
先怼到一个融化掉,五打四,自然好打很多。
不过R这边有纳尔、盲僧、牛头的存在,倒也不缺开团能力。
但WE这边是3.5C加1.5前排的阵容组合。
所以前中期的打架能力是要稍强于R的2.5C加2.5前排阵容的。
而且WE这边开团手段更加灵活。
谢念安在脑子里大概过了一遍双方阵容的优劣后。
天赋树点的是0-18-12,谢念安准备用雷霆领主的法令,增强自身伤害,然后点不屈增加额外的护甲和魔抗,毕竟对面还有个盲僧,爆发伤害还是得防着点。
再点探索,让自己在河道或者草丛中的移速。
再点赋能盔甲增加护盾值和回血值,然后便是洞悉,缩短召唤师技能的冷却时间。
原本谢念安想带点燃惩戒的,将伤害最大化,但最终还是决定稳一手,选择带闪现惩戒。
毕竟对面开团和限制技能并不少,带个闪现也能增加自己的容错率。
游戏加载界面结束,进入召唤师峡谷。
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