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有道是“中路越能顶,辅助越要命”
,这游戏风里雨里二十年,从当年的一张RPG内的即时战略地图,发展成如今世界赛四千万美金的第一MOBA游戏,前辈的总结不能不听。
一号位打辅助,没什么,因为辅助每天都在身边绕。
三号位打辅助,有点牵强但不是不行,三号位天生就是护阵型加上冲脸,辅助位刚柔并济,所以不是不可以。
偏偏中单不行,中单是这游戏里的一枝独秀,他们平时和辅助见不到面,辅助走过的地方留下的眼位让中单们以为“地图本来就长这样”
、“视野本就如此开阔”
。
此时的萧镜,或者说此时的XwX心态如太极摇风摆柳,打字:希哥,要不你拿个冰女?
冰女,被动技能,全队友增加回蓝速度,江湖人赐雅号“Buff怪”
。
后期团战太危险,但冰女可以缩在泉水,不死即是贡献。
然后于希选择了暗影牧师。
说来也巧,这俩人第一次排到的时候,萧镜玩的就是暗牧。
萧镜在电脑那边偷偷做了个吞咽的动作,他100%胜率必上Ban位的死灵法师……
应该,招架得住,于希的暗牧……吧。
游戏开始了。
说起来,其实于希一直想看看萧镜的死灵法师在职业赛场上是一个怎样的强度。
就像自己的影魔,由于太强而被封印,又因为被封印太久而产生好奇。
这世界的奇妙就在于,可能一直盼望的事情,此时此刻,就发生在自己身边。
死灵法师,一个被很多人认为上限极低的英雄。
可只有这么一个人的死灵法师会被频频送上Ban位,他仿佛战场上一个没有天敌的猛禽,唯一的解法就是禁止使用。
开局,于希规避了所有辅助位应该做的事,比如提前插眼,或者带着队友开雾绕行试探一血。
开局的于希,像个街溜子。
他先视察了一遍队友们的出门装,然后四号位买了眼和雾,并且四号位,也就是另一个辅助,在他头上打了个信号。
说:“走了,希哥。”
很迷茫,没想到同一个游戏换一个视角会是这个效果,但同时这种感觉也很新颖,从辅助的角度去看游戏,像是牧羊犬在放羊。
不过他适应得很快,主要是大家没指望他能有多好的辅助能力,都在自强。
尤其萧镜,补刀令人感动,而且不同于其他远程型一号位,他的死灵法师并不是只敢在后面看不敢吃伤害。
很多打一号位的人都过分的贪生怕死,这无可厚非,毕竟很多时候一号位是全村的希望。
可萧镜不是,他并非廖俊那样的战斗流,也不是惜命的茍活流。
他的风格是不太把自己当成需要保护的一号位,业内评价为“理智型冲锋流”
。
于希的辅助打得很凶,越线A人,迈着六亲不认的步伐顺便还肌肉记忆补了个远程兵。
“呃……”
于希说,“不好意思顺手了。”
XwX:1
这没什么,萧镜不会因为一个小兵怨声载道,倒是队友们调侃起来了。
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