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但《守卫遗迹》的平衡性很好,一个黑弓,一旦成型,是直接A点地板就能杀光所有人的存在。
前提是只要能成型。
所以一号位是黑弓的阵容在江湖上还有个说法,叫“玩命四保一”
。
这个玩命,是真的用命去保。
于希就坐在萧镜旁边,当即投去一个不怎么友善的目光,他把耳机挂在脖子上,指了指萧镜的耳机。
萧镜会意,也摘下来。
于希朝他那边靠了靠,低声说:“你再敢给我玩什么‘破隐一击’流的黑弓,我就打法系风行,看谁坑得狠。”
所谓破隐一击,是《守卫遗迹》里的装备,隐刀。
玩家激活隐刀时,隐刀会为英雄提供14秒的隐身,并且当英雄在隐身状态打出平A,那么隐刀还会附带175点伤害,这就是破隐一击。
这一刀在前期非常疼,加上黑弓本身就是脆皮但高攻,前中期没几个英雄能顶得住。
但隐刀脆,而且隐刀是战斗流,而黑弓那小身板,要想打战斗流,只有等着策划改动。
XwX那天不知道是不是被连跪跪坏了脑子,一心要为黑弓开辟一条新战术。
于希呢也由着他,左右那天俩人人均掉了100多分,也不差输这一把。
结果便是现在这样,萧镜郑重地点头,“绝对不会了。”
开局,风行者的对线能力只一句话:中路大舞台,能打你就来。
对方国服天梯排名第19,高端玩家,选择的英雄是痛苦女王。
这条中路,必然是刺刀见红。
6分30秒,双方辅助不约而同赶往中路,原本只是一次稀疏平常的补眼,但不巧的是两个辅助想要插的是同一个眼位。
狭路相逢,一轮虚张声势后刀剑相向,瞬间点燃团战导火索。
敌方见状TP来一个伐木机丝毫不怕,我方潮汐猎人捏着大招开麦喊打喊杀。
3v3的中路,如同将几只猛兽困在方寸之地贴身肉搏,于希找准角度打出束缚击,潮汐猎人没有跳刀只能走大,剧毒术士给到减速。
这波团双方均损失惨重。
我方阵亡了中单风行者,于希被集火,毫无办法。
敌方献祭了赶来支援的伐木机,同时痛苦女王被击杀后又买活,买活后返回中路,却发现,他们拼尽全力,折了中单又送掉伐木机才杀掉了风行者。
可再回来想趁着风行阵亡的时间去带掉中塔时——
中路站了一个黑弓。
说来也巧,风行者是弓箭手,黑弓也是弓箭手。
风行者的主力输出是穿云箭,黑弓的主力输出是霜冻之箭。
萧镜站在中路高坡,此时于希发现,此时游戏才刚刚到7分29秒,萧镜裸出了一把欢欣之刃。
是个出乎意料但细想之后又合情合理的装备选择——
他发挥了绝对的英雄特性,脆,改变不了,那就暴力。
应该说,力中暴力,8分钟不到的局势下,只要他不死,没有人能经得住黑弓这样装备的平A。
“别死了。”
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