而队伍的等级整体偏低,遇上的刚好是被剑心激怒后的【熔岩战士】。
现在熔岩战士正在队伍前端大杀四方。
“可恶,他们是故意往洞穴里走得,想用怪物削减我们的人数优势。”
蒂尔贝鲁瞬间明白了一切。
被熔岩战士击中一下就会掉大半的血,第二下直接死亡。
更无力的是,在这人数众多而且狭窄的洞穴里,躲无可躲。
可恶,不要小瞧我啊。
虽然被算计,但蒂尔贝鲁还是快下达了正确的指令:
“将坦克玩家调到前端开路,绕到怪物后面吸引仇恨。”
怪物的视线被吸引到后方,这样背部就会空出来,再由后方的玩家输出伤害。
就这样一边消耗坦克的数量,一边开路前进。
……
此时的桐人和剑心已经来到了迷宫的终点。
这里已经没有了墙壁,所以空出来了一大片场地,场地的周围被炽热的岩浆包围,像一座被孤立的小岛。
停留在外侧,两人便不敢继续前进。
剑心问道:“桐哥,这里的感觉有点像…”
话还没有说完,桐人接口道:
“像是boss的房间,真巧,我也有类似的感觉。”
开阔且独立的空间能容纳大量玩家,岩浆包裹着地面,形成压抑的氛围。
好像再向前一步,boss就会出现一般。
剑心开口说道:“桐哥,那我们怎么办?”
桐人思索一番后,吐出一个字:”
等……“
……
另一方面,讨伐军接连战胜了【熔岩战士】、【熔岩龙】、【熔岩炮手】等共8只怪物。
但讨伐军本身同样损失惨重。
让坦克玩家将怪物的目光吸引到背后,无疑是目前损失最低的方法。
可使用这种方法,坦克玩家会被怪物一直针对,没有恢复的时间。
”
经过计算,已经有32名坦克、6名剑士阵亡,我们队伍还剩274人。
“
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